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C デンスケ 最終更新日時 2018年07月19日 (木) 21時33分12秒 基本情報 名前 C デンスケ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ 護法童子 HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV - 対象称号 1.心分かちて八つを呪ゐ八珠と犬士たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。2.隠者の憧憬真鶴椿でデンスケを使って50回勝利する。 備考 特定カードとの同時登録不可 アビリティ 召喚 なし アーツ 説明 護法結跏陣 【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての精神力を上げ、さらにHPを徐々に回復する。 消費マナ 30 効果時間 自身が死ぬまで wait時間 - パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 300 5 10 40 アーツ発動中範囲内の自ユニット神族使い魔にリジェネ&PSY+10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 神族:030 身長 0.5[meter] 体重 6[kg] 好き ご主人 兄弟 たくさん 名付け親 ご主人 奉納 朱御山神社 イラストレーター moi フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) カラコロ……カラコロコロ……。――ほら、そのようなものは捨ててしまいなさい。あなたはこの家の頭首となるのだから。もっと立派なものを……。「嫌だ。捨てない」カラコロ……カラコロコロ……。――あれは“天才”だ。当代随一と言ってもいい。我らが『黒髪』を出し抜く好機だよ。「あたしはそんなんじゃない」カラコロ……カラコロカラ……。――よいか、護法童子は術者の傀儡、単なる道具に過ぎぬのだ。拘るでない。お前は“使う側”の人間になったのだ。「あたしが望んだんじゃない」カラコロ……カラコロカラカラカラ。……カラン。人形はひょんと飛び上がると、少女の頭にちょこんと座り、小さな手で頭を撫でた。「デンスケ……優しいね。あんたはあたしを分かってくれてる――そんじゃ、げーんきだしちゃおっかにゃん!」そう言って勢いよく立ち上がった少女の目に映る暗闇の濃さは――。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-018 身長 0.5[meter] 体重 6[kg] 過去に扱えた者 記録なし 過去の扱い 愚作として封印 作製人形師 著作堂 納められている神霊 特秘事項 イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 人形は思う――この子は今日も笑っている。他の人にはきっとわからない。この子がどうして笑っているのかわからない。だけれどこの子の心と繋がった、わたくしにだけはわかっている。この子は泣いている。この子の心は泣いている。ずっとずっと昔から、この子の心は泣いているのに、涙を流すことができないのだ。誰かの前で本当の弱音を吐くことができないのだ。誰かの前で本当の望みを告げることができないのだ。だって、この子は自分にそれを許さないのだから。この子はとても優しい子。自分の為に誰かが泣くのが嫌だから、決して涙を流さない。笑って、おどけて、騙して、いつも自分に嘘をつき続けてる。わたくしは人形で、やはりわたくしも泣くことはできない。この子の為に泣いてあげることはできない。ならばわたくしは、涙のかわりに、この子を泣かせるものを滅ぼそう。わたくしが守るのだ。わたくしが呪うのだ。大丈夫、慣れている。わたくしはずっと昔から人形だ――。でも――なぜわたくしはこの子をこんなにも――。遠い昔、わたくしは心にとても焦がれたような気がする……。心がとても怖かった気がする……。だから心がありながら、心を無くそうとするこの子のことが――。だからわたくしは、この子の人形になれたのだろう。ならわたくしは、この子のための人形で居続けよう。どれだけ時が経っても。誰を裏切っても。どれだけ赤が流れても。誰に、涙を流させても。 考察 アーツは「トラサポリジェネ」と「トライブサポートP」を範囲内に展開するもの。 効果範囲は画面全体より広く、効果は神族限定でPSY+10と毎秒3HP回復。 根元使い魔でありながらアーツで部隊を強化できるカードは意外と貴重。 優秀な根元使い魔の多い神族においてデンスケを採用するスペースはキツイが、 アポロンやメタトロンなど高PSYが生命線の使い魔のサポートとして入れておくと役に立つだろう。 効果時間は自身が死滅するまで無限なので、このカードを死滅させないように常に立ち位置は気にしておこう。 キャラクター説明 護法童子とは、仏神に帰依した鬼や霊が守護神へと変じたもの、または密教における修験者の従える式神の事を指す。 「デンスケ」を始めとする護法童子達は、真鶴家に伝わる傀儡。デンスケは小さな頃から椿のそばにあり続けている。 そういうこともあり、彼は真鶴椿のパートナー使い魔である。 また、奉られている朱御山(あけみやま)神社も本作のステージの1つである。 以下ストーリーモードのネタバレ +開く 閉じる 第2話から登場。 主人である椿が、オークとゴブリンに襲われている虎鉄へ助太刀する際に召喚した。 …と言ってもそのオークとゴブリンは、椿の持っていた鈴の力でモンスターとなった奴らなのでマッチポンプではあるのだが。 それでもこのステージでは椿共々味方として戦ってくれる。 …が、オークはオル・フと同じステータスで多数出てき、デンスケはアーツも使わずステータスも水増しされてないので普通に何度も死滅する。 一応ロード扱いなので何度も蘇って奮戦してくれてはいるが、囮くらいにしかならないだろう。 +設定根幹に関わるネタバレ注意! 中に祀られた神霊の正体は恐らく伏姫。 史実では里見八犬伝の作者として知られる著作堂こと曲亭馬琴が関わっている事や、FTでの語り口から彼女の可能性が非常に高い。 さらに、4にて彼女が正真正銘の神となった姿が追加されたが、3の伏姫共々デンスケとの同時登録が出来ない状態となっている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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人獣037 コモン コスト15 サドゥール 45雷単数 35 4速 サーチ 複スマ 支援強化術 複数 味方のサポートスキルの効果を一定時間上げる 時早 -- (名無しさん) 2010-03-03 13 37 42 人獣 032 ヨルムンガルド(UC) 20コスト、4速、ATK70撃攻撃、DEF30、弱点:炎 スキル:なし、Sスキル:W単スマ 特殊技:剛鱗咆哮(強化) 自身の防御力を一定時間上げる。 さらに、敵サーチアイを封印中 は効果が上がる。[時・早] DATA 全長:大陸を取り巻き 重量:深海に眠り 最高速度:高波と押し寄せ 役目:ラグナロクを告げ 寿命:雷神に殺され 宿敵:雷神を殺す とこしえのまどろみは破れた! 世界を取り巻く輪廻は千切れた! 鎌首もたげて天に牙剥き、蛇は叫ぶ! 来たれ、雷神! ラグナロクはここに始まるのだ! イラストレーター:一徳 -- (isin) 2010-03-03 16 39 44 人獣 030 アークエンジェルEV 15コス 4速 ATK45闇複数 DEF25 Wリジェネ W複スマ 身長 2.5〔meter〕 体重 不明 生息地 ラ・ロフの劇場 ジョブ ナイト/白魔道士 性格 驕慢 通称 アーク・ガーディアン 「内なる『驕慢』が、 おまえたちを腐らせる…」 ヴァナ・ディールに災いが満ちた際に現われる、と 古の歌で謳われる、伝説のクリスタルの戦士の一人。 エルヴァーンの心の闇、「驕慢」を司る。 特殊技 弱体 ディアガ? 範囲内の敵の防御力を徐々に下 げる。 さらに、敵がゲートに戻るまで 効果が続く。〔時・早〕 イラスト 相場 良祐 誰か驕慢と良祐の読み方教えてくれ -- (名無しさん) 2010-03-03 20 09 04 ↑ ?は英数字の2 携帯じゃ入力できなかった 後、レア -- (名無しさん) 2010-03-03 20 10 30 ↑「きょうまん」 意味はおごり(驕り)たかぶること 傲慢と≒で考えてOK -- (名無しさん) 2010-03-03 23 25 33 テキスト読む限りアークエンジェルEVの特殊技当たってから アークエンジェル倒してもゲート戻らない限り効果続きそうだから そのままゲート戻らずに次のPTと戦ったら紙装甲になってて瞬殺するってこと? だったら敵にゲート戻るのを半ば強制させれるからスゴイ使い魔だよね。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 32 18 人獣034 アンコモン コスト30 アースドラゴン 75闇単数 65 4速 W単スマ 弱体 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる さらに敵アルカナストーンシールド封印中は効果が上がる 時早 -- (名無しさん) 2010-03-04 01 12 35 人獣029カムラナート コスト25 4速 光単攻 ATK/75 DEF/45 Fスキ Wサーチ Sスキ WレジストW単スマ 特殊 攻撃【大風車】 範囲内の敵全てに光属性のダメージをあたえる。さらに、味方アルカナストーンシールドが封印中は威力が上がる。[時・早] 範囲 前方円型 身長・2、2メートル 体重・90? 身分・ジュノ大公 生年・天晶暦830年 即位・天晶暦859年 家族・エルドナーシュ 『さらばだ、道化の猿どもよ。 おまえ達の役目は終わった。 世界の終わりがはじまるのだ……!』 絶世の英傑と呼び声高い、現ジュノ大公。 しかしその身の内には、壮大な計画を抱いている……。 すべては「神の扉」がため、この世界を一掃せん! -- (名無しさん) 2010-03-04 06 36 43 人獣036 村正 コスト20 4速 闇単攻 ATK/60 DEF/40 W単スマ 複スマ 特殊 攻撃【旋風剣】 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。 さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。 範囲 前方扇型 身長・2、8メートル 体重・105? 最高速度・20?/h 出身地・東方、須沙之国 使命・魔物退治 目的・仇の追跡 『人が触れられぬ妖刀を振るうために作られし「傀儡」よ!死せる武士の魂を宿し、神を斬り魔を喰らう「村正よ!」いま注ぐのは、姉上に斬られし腕より滴る私の血よ! お前に宿るのが亡き父上の彷える魂であっても… 私はやらなきゃならないの! さあ我が言霊に応えよ!』 鎧木+匱の中で「傀儡」は音を立てて笑った… ――「妖刀武芸貼」其之壱 -- (名無しさん) 2010-03-04 07 17 53 姉上が正宗だったりな 正宗は正義!DAIRAAAAAAAAAA! -- (名無しさん) 2010-03-04 21 26 05 アマゾネスはアンコです -- (名無しさん) 2010-03-04 23 13 35 人獣028 エルドナーシュ SR コスト30 4速 雷単攻 ATK85 DEF 55 FS Wゲート SS Wゲージ 特殊:ステラバースト 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。 さらに、攻撃間隔を長くする。 範囲内の敵の数が少ないほど効果が上がる。 身長:1.4m 体重:40kg 所在地:ジュノ大公国 家族:カムラナート 嫌いなもの:不完全なもの 特技:人の心を読む 「僕の計画に協力しないというなら・・・・・ おまえ達はここで終わっちゃえ!」 ジュノ大公カムラナートの兄弟である、隻眼の神童。 「ジラートの幻影」を追い求め、 いま一万年の永き眠りから覚醒す・・・・・! -- (名無しさん) 2010-03-05 00 27 39 人獣031 白虎 R コスト20 3速 光複数 ATK50 DEF35 FS シールド 特殊:西方聖印 範囲内の敵の攻撃力を徐々に下げる。 さらに、敵がゲートに戻るまで効果が続く。 全長:12m 体重:4t 最高速度:西風のごとし 生息域:東方国・西端 年齢:天地開闢から 好きな季節:秋 四方を司る聖獣は、世界への介入と不介入を繰り返し、巨大な天秤の均衡を悠久に渡り守り続けてきた。 それぞれの旅路を経て座に戻り、互いの見識を交換するのが彼らの習わし。 これまで常に異なった論を戦わせていた聖獣たちは、しかしその時、はじめて意見の一致を見る。 「世界の趨勢、紅蓮の瞳の戦士にあり。 彼の者が混沌と化すならば、我ら一丸となり封殺すべし。監視を緩めるな」 -- (名無しさん) 2010-03-05 11 45 51 村正の姉が正宗か…不死には来てくれそうにないな… 妹と違って胸が「ある」んだろうなw -- (名無しさん) 2010-03-05 13 13 20 正宗か・・・ダメだセフィロスしか思い浮かばない -- (名無しさん) 2010-03-05 17 00 47 正宗だけに胸があると -- (名無しさん) 2010-03-05 18 25 47 胸が厚くなるな -- (名無しさん) 2010-03-05 18 59 26 正宗ネタ続きすぎワロタw お前ら目を覚ませ、次のver.up待ちとか早過ぎだろwww -- (名無しさん) 2010-03-05 23 31 00 正宗は巨乳眼帯美女 -- (名無しさん) 2010-03-06 02 29 23 むしろ、合法ロリで -- (名無しさん) 2010-03-06 13 44 27 おまいらwww -- (名無しさん) 2010-03-06 14 23 28 人獣33 アマゾネス UC コスト10 4速 ATK35撃 複数 DEF20 弱点 炎 FS無し SS無し 特殊技 弱体 友愛のダンス範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる さらに、通常攻撃範囲を縮小する[時・遅] 身長 ヤマシカのごとく 体重 カモシカのごとく 最高速度 ジャガーのごとく 出身地 アマゾーン島 武器 ググのブーメラン&ゲゲの盾 大事なもの 友だち 母上、どうしてそんな泣く? 女王様が泣く、いけない! アマゾネス、旅に出るの楽しみだ! アマゾネス、友だちいっぱい作る! アマゾネス、会ったことない父上探す! アマゾネス、母上のために英雄だった父上探す! だから母上、今夜はいっしょにねんねしよう! ―「アマゾネスの冒険」第1章 -- (名無しさん) 2010-03-06 18 35 52 ↑追記 イラストレーターは春乃壱 -- (名無しさん) 2010-03-06 18 39 27 ビショップ強いな~W単スマがデッキに合う -- (名無しさん) 2010-03-06 23 29 05 でもただのオッサンにしか見えないという奇跡 -- (名無しさん) 2010-03-07 11 48 06 人獣はパワーアップした気がしないのはきのせいですか? -- (名無しさん) 2010-03-07 15 37 39 気のせい。新カードのおかげでやっとノエッジ以外のまともなデッキが組める -- (名無しさん) 2010-03-07 22 19 22 でもノエッジ超えるデッキ作れるか自信ねぇよ… -- (名無しさん) 2010-03-08 03 31 55 とりあえず……… アマゾネスは色々な意味で反則過ぎるwwww あの和みっぷりの直ぐ後にバハムートを打つ勇気は俺に無かった。んでカインがサクられてジャンプして乙。 バハ天狗で負けたよ(笑) -- (名無しさん) 2010-03-08 20 10 32 ノエッジ+カムラ+チェシャはガチ -- (名無しさん) 2010-03-08 21 37 13 エルドナーシュをメインにしたデッキは何か作れないでしょうか? 腕がないので特殊をうまく生かせてないのもありますが やっぱりノエルが強いような・・・ -- (名無しさん) 2010-03-09 19 59 53 知り合いのデッキだがエルドナーシュ・村正・新ヨルムン・ヴィゾフ・チェシャ猫主光剣 って使ってた。W単スマ持ちが2体だから入れ替えてもSSが使えるのがよさげ。ただ新ヨルムンだけだと魔種が厳しめ。 W単スマにこだわらないならエルドナーシュ・カイン・ホワティス・ケリュ・チェシャ猫とかにもできた、こっちは流石旧カード、ケリュが脆いわ。人獣って事で納得したが 単スマメインにしない限り海メタはエッジが優秀だわ、弱い訳ではないはずだが…… -- (名無しさん) 2010-03-09 22 13 57 ↑やっぱりノエッジ安定でしょうかね・・・特殊が弱体というのがなんとも 色々試してみようと思います。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-03-09 23 24 56 正直エルド使うならノエル使うわ -- (名無しさん) 2010-03-10 18 12 48 アースドラゴンフレーバーテキスト 大地の力を受けて何万年も生きてる凄いドラゴンなのよ!怒りっぽくて、暴れ出したら誰の手にも負えないんだって!見かけても絶対に近づくなっておばあちゃんも言ってたの!え?そんなヤツをどうやって「使い魔」にするかって?まっかせなさーい!あいつをだますいい手があるの!あら?この岩山、なんだか揺れてない?地震かしら?―「続・偉大なる魔女のサーガ」第2章 -- (名無しさん) 2010-03-11 15 46 18 サドゥールフレーバーテキスト 感覚器を通して得られる情報など、頭の中で意味付けされる幻に過ぎない。その幻をただ一つの真実と誤算するが故に、人は混乱し、絶望するのだ。 全ての感覚を断ち切り、絶対的な無明の中で己の心の闇を覗くと、やがてそれが世界に繋がっていることがわかる。 …それが「正しい」かどうかは結局他者に委ねられるがね。 -- (名無しさん) 2010-03-11 15 52 28 エルドナーシュなら豪傑がオススメだぞ 自分は エルドナーシュ ノエル グレンデル 主闇単 リザレク クロノI キュアU で勝率8割くらい -- (名無しさん) 2010-03-21 00 52 58 もうFF単でよくね? -- (名無しさん) 2010-04-26 01 24 24
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C ナムタル 最終更新日時 2018年07月18日 (水) 19時52分31秒 基本情報 名前 ナムタル 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ バビロニア HP 350 ATK 10 DEF 5 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 恋人の依人花島笙子でナムタルを使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 リバースタイムカット 自身が戦場にいる間、自ロードと自使い魔の復活時間が短くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 10 5 40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 不死:018 全長 42[cm](力なき現在) 重量 8[kg](力なき現在) 生息域 冥府(家出中) 主人 エレシュキガル 今好きなごはん お肉入りの焼いたお米 今嫌いなごはん 『ネギ』とかいう植物 イラストレーター moi フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「はい、どうぞ」優しい声と共に、ぼくの目の前にあたたかなごはんが置かれる。ワケあって冥府を離れてからというもの、このニンゲンには世話になりっぱなしだ。エレシュキガル様は、いなくなったぼくのことを少しは気にかけてくれているだろうか……いいや、きっとあの方は今もネルガル様のことで頭がいっぱいに違いない。ぼくがいないことにすら気付いていないのじゃないかな?そうでないならぼくの大切な“あの時間”を、あんなにも何度も何度も忘れてネルガル様を探しになんていかないはず――だからもう、あの方のところになんて帰ってやらないんだ。そう決意も新たに、ぼくは床に置かれたお皿に口をつけた。誇り高き冥獣であるこのぼくが、犬かなにかと勘違いされているのはシャクだけど、あるじ様の許可なく冥府を飛び出してきちゃったもんだから……なんだっけ……“しんせー(神性)”っていうのかな? それが弱まっちゃってて、ニンゲンからはきっとそう見えちゃうんだろうな。だから、しかたない。「どう? おいしい?」モグモグ…………うぅ、すごくおいしい――けれど、ぼくはなにも答えてやらない。たくさんごはんを食べて、最近ようやく力が戻ってきた。これでもぼくは“60の病”を操る疫病の神だ。優しくしてくれたので少しだけ可哀そうだけど、ごはんを食べ終わったらぼくはこのニンゲンを殺さなきゃならない。それがぼくの“けんのー(権能)”なのだから仕方がない。“なれあい”なんてしないんだ。大皿に盛られたごはんももうおしまい。ごちそうさま――さあ、いよいよだ。自由になったぼくは、今こそ病をふりまいて、地上をぼくだけの冥界に……あれ……?……なんだろ……身体が……動か……ない……?「あは、よかったぁ。やっと効いてくれた♪ “あの子”が持ってたお薬だから大丈夫とは思ってたけど、見た目より危険な子っぽかったから、ちょっと心配だったんだ」……お薬……? さっきのごはんに? 冥獣のこのぼくに……!?そう思ったときには、もう眠くて眠くて、ぼくはごろりと身体を横たえてしまった。それでもぼくは、のこった意識で精一杯がるるると牙を剥いてみせる。「こわいなぁ。大丈夫だよ、別に何もしないから。ちょっと、お願い聞いて欲しいだけなの」本当にこわいと思ってるのかどうかよくわからない声の調子のまま、そのニンゲンはにじりよってきた。見ると、さっきまで普通だった目が、赤くなってる。ふつうのニンゲンじゃない。もしかしたらこいつは最初からぼくのことを知って――という想像は、「知ってるよ」という、ぼくの心を読んだような肯定でさえぎられた。――オマエは、なにものだ……!?「私? 私は――ただのシスターさん、かな?」にこにこと笑いながら、そいつはぼくの首根っこをむんずとつかみあげた。エレシュキガル様、ごめんなさい。少しごはんが遅れたくらいで家出なんてするんじゃなかった。ぼく、“やばい”のに捕まっちゃったみたいです……。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-016 全長 12[meter](本来) 重量 2.5[t](本来) 現在の生息域 聖マルディウス教会 本来の権能 数多の病を操る 現在の権能 寝冷えを促進する程度 現在の趣味 おさんぽ イラストレーター バシウス フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ぼくだけはしっている。あいつは本当は、すごくおそろしいやつなんだってこと。あいつはみんなのまえではニコニコ笑うけれど、ひとりのときは絶対に笑わないんだ。あいつは嫌いなやつと話すとき、誰にも聞こえないくらい小さく舌打ちするんだ。あいつはぼくがネギを嫌いなの知ってるくせにいつもごはんにいれるんだ。残すと次は大盛りで出されるからがんばって食べてるのに、それを心底うれしそうに眺めるんだ。もともとおかしなやつなんだと思ってた。でも――見てしまった、見てしまった、とうとう見てしまった。ぼくはけっていてきなしゅんかんを見てしまった。あいつが夜中に、こそこそとあやしいやつらと話しているのを、見てしまった。相手がだれかはわからなかったけど、かくれてやりとりするなんて、きっとわるいやつらに決まっている。だからあいつもきっとわるいやつなんだ。でも、そのことを誰もしらない。気づいてない。……そうだ、いいこと思いついた! このことをネタに、あいつを“きょーはく”すればいいんだ! “このことをみんなにだまっていてほしければ、ぼくをかいほうしろ!”って。すごい、ぼくはなんてかしこいんだ! こんな大かつやくをしればエレシュキガル様もきっとぼくのことを見直して、ごはんの時間を守ってくれるにちがいない!よし、じゃあさっそく――と、思ったけど……うん、ちょっとおなかすいたな。ごはん食べてからいこう。あいつが用意したごはんっていうのがふほんいだけど、はらがへってはなんとかっていうしね。それじゃあいただきまーす。…もぐ………も…ぐ……………もぐぅぅ………――はっ! あれ? ぼくねてた?「そうだよ。もう、こんなところで寝てたら風邪引いちゃうからね。ダメだよ?」いや、ぼく冥獣だし疫病をあやつる神だから、かぜとかひかないよ。……でも、なんでこんなところでねてたんだろう。それに、なんだかすごくだいじなことを忘れてる気がする。うーん……?「……思い出せないってことは、きっとたいしたことじゃなかったんじゃないかな、ね?」そうかな? でも――「ね?」……うん、そうかも。そんな気がしてきた。そうにちがいない。ショーコ、ぼくおなかすいた! 考察 LoV4の新使い魔。 冥界の伝令役にして突然の死をもたらす悪霊だが、 LoVではすぐに復活させてくれるアビリティを持った不死の根元ディフェンダー。 ナムタルがいると、主人公は復活までの時間が3秒、使い魔は10秒短縮される。自身の死滅も対象。 前者は主に○主人公での荒らし時間を増やすのに有効。 後者はカーミラやヒステリー・トムの効果によって使われたユニットの再召喚に役立つ。 ナムタルがいる限り主人公は矢継ぎ早に繰り出せるので、 相手の荒らしマジシャンにアタッカー主人公を粘着させて削り続けるような芸当が可能になる。 相手のディフェンダー荒らしにマジシャン使い魔を当てる場合も同様。 ただし、復活時間短縮はナムタルがタワーに入っていると発動しないので注意。 キャラクター説明 バビロニア神話に登場する死神。 冥府神エレシュキガルの部下で、彼女の命令により地上の人間の命を奪う。 彼らのターゲットになった人間は死病に罹り、苦しみの果てに死に至るのだとか。 どうやら今はエレシュキガルの元をわけあって離れてしまい力を失っていたが、ある日1人の少女にご飯を貰って力を取り戻す。 しかしナムタルの仕事は人の命を奪うこと。可哀想と思いつつその少女の生命を奪おうとするが。 なんとそのご飯には薬が盛られており、「ただのシスター」を名乗る彼女に使役される羽目となった。 というわけで今は花島笙子のパートナー使い魔である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします エレシュキガルに使える冥界の伝令役にして突然の死をもたらす悪霊 -- 名無しさん (2017-07-25 21 37 11) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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第十二話「異変」 概要 リーダー フォーマルハウト 種族 海種 敵友軍 ツバーン/アルタイル/カペラ 種族 海種 敵軍使い魔 朱雀/グリンブルスティ/タロス/デュランダル/ファロス/クラウソラス/イージス 友軍使い魔 備考 敵使い魔は開幕タワー制圧時から全て召喚 解説 極めて高いアルカナ破壊力を持つ敵主に左右の石が瞬殺されるステージ。 自タワーにはファロスが荒らしにやってくる。その後の敵主力はイージス、クラウソラスらディフェンダーばかり。 主力マジシャンは必須だが、一度立てれば後は敵の主力は虱潰しに落としていけるはず。 基本的に左右の石を守るのは無理がある(せいぜい左石にちょっと意識を裂くぐらい)ので、 真ん中を防衛線にして割り切って勝ちたい。 開幕ファロスは石を割りに行くと防衛しに来る性質があるため、これを逆手に取れば安定してマナを溜められる。 パターン1 デッキ □主(スピアプ等) ロロ ルールー オキュペテ 竜吉公主 ソエル シェラハ ガレアード USリザレクション ファロスも相手にする正攻法用。召喚ソエルでファロスをさっさと切り伏せた後にシェラハを迅速で作り、 シェラハ完成後はシューター活用でしらみ潰ししながら戦線を押し戻し、ガレアード召喚割りからリザレクで作ってさらに割る。 □主は終盤は中央ガーディアン。防衛役は基本ガレアではなくシェラハで。 ラス1石のガレアードの戦闘力と削岩力は素晴らしいのでカウントが少なくてもどうにかなる。 パターン2 デッキ ○主(リバースタイムorスピアプorストアタ) トンベリ キマ ラハブ ウィーユ アプチ シュトラ アンダーテイカー USパワーライズ等 トンベリパターン。まずタワーを取ってから主人公を中央ストーンに投げるとファロスが釣れるため、 タワーの外周を大回りで逃げて釣る。この間、左右の石防衛は全くしなくてよい。 ファロスを釣っている間に根本とトンベリが全展開完成するため、中央タワーを取る。 その後中央にトンベリ以外の全軍を2度ほど投げた後、左右も割っていく。 その間のトンベリはATKを上げつつ中央ストーン防衛とディフェンダーどもの処理。 大群相手に数的に厳しい状況ではトンベリにライズをかけて一層処理。トンベリの耐久力は過信しないように動きたい。 パターン3 デッキ ○主(スピアプなど) ミキストリ ガレアード ロロ ルールー オキュペテ 火車 水虎 USリザ パターン1のソエルを切って、○主でのファロス釣りに代用した形。 ディフェンダー殲滅力を買ってミキストリを使ったが強めの主力△であればそれなりに何を使ってもクリア可能。 ガレアードの枠はニャルラトでも可能だがガレアードの方が楽。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 人海ガレシェラヴィヴィアンで突破しました。戦力全容は〇主(スピードアップ)、キマ、ハルフゥ、マキリ、ヴィヴィアン、シェラハ、ロロ、ガレアードです。開幕キマハル主でタワー制圧、完了と同時に主は中央敵石に投げてキマハルはタワー下でマナ採取開始。〇主で一定距離を保ちながらファロス二体を左端から大きく回って右端へ誘導、その時点でまだ余裕があれば更にマップ端をぐるりと回って釣り継続。この間、タワーではロロ、マキリ、ヴィヴィアンの順に召喚してヴィヴィアンを超覚醒してタワーに攻めてくるソラスとイージスをマキリと合体して溶かします。ついでに中央石を割ろうとする敵主も溶かしましょう。次にシェラハを迅速に作り、逆サイに出して援護します。ひとしきりソラスとイージスを溶かしたら、中央石に向かおうとする敵主をシューターで溶かしつつ逆サイ敵タワーをシェラハで蓋。味方の援護入れば尚良しです。ヴィヴィアンは相変わらず自タワー周辺で敵主とソラスイージス殲滅、ガレア召喚まで粘って召喚直後にガレアは左右いずれかの石へダッシュ。ここまでに多くの敵を溶かせているとガレアへタゲが向かず、ごりごり石を割れるかと思います。そのうち敵が一斉に中央石を割に来る筈なので、逆サイ敵タワーからシェラハを返して自タワーのヴィヴィアンと一緒にダブルスプレッドで敵を殲滅。そろそろタゲられてるであろうガレアをリザレク3で作って止めの石割アーツで。 -- (名無しさん) 2014-12-10 18 42 55 マグノリア ソエル ガレアード あとはマナ集めルールー、オキュペテ、マルジー、ホケを4体 マグノリアで走り回って勝利 -- (名無しさん) 2017-03-30 15 19 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C D・ホワイト 最終更新日時 2018年10月14日 (日) 10時15分32秒 基本情報 名前 D・ホワイト 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ - タイプ ダンピール HP 400 ATK 40 DEF 40 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 清和 祐子 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 トライブアップレンジS 戦場にいる自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の移動速度が上がり、射程距離が延びる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 40 70 武装 450 60 60 90 血晶武装 500 140 110 120 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.200(2018.06.28)にて、下方修正 トライブアップレンジS 移動速度:1体+3%→+2%2体+6%→+4%3体+9%→+6%4体+12%→+8%5体+15%→+10%6体+18%→+15%7体+21%→+20% ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 トライブアップレンジS 不死の使い魔数別 移動速度上昇効果1体時:移動速度+4%→ +3% / 2体時:移動速度+8%→ +6% 3体時:移動速度+12%→ +9% / 4体時:移動速度+16%→ +12% 5体時:移動速度+20%→ +15% / 6体時:移動速度+24%→ +18% 7体時:移動速度+28%→ +21% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:025/025EV 全長 1.7[meter] 重量 56[kg] 出身地 永遠の夜の都 標的 母親 母親 エリザベート 父親 人間 イラストレーター lack フレーバーテキスト(通常カード裏面) 愛しいよ くそったれのヴァンパイアども フレーバーテキスト(EVRカード裏面) ……いい加減にしろよ ……くっせぇ血だぜ……! フレーバーテキスト(LoV4.net) 賑やかな喧騒から隔たれた街の陰、繁華街の路地裏――そこに溜まった月明りも届かない濃い夜の黒に、一点、ゆらりと白い闇が滲む。それはふっと霧のように掻き消えたかと思うと、瞬時に異なる場所へと次々に移動していく。その度に、白が現れた空間から赤い噴霧が吹き上がり、どさりどさりと地面に何かが落ちる。それは、断末魔すらあげることが許されず牙と目を剥きだした首――。「7匹か……一つ所に固まるには随分と多いね。まったく愛しいよ、くそったれのヴァンパイアども」形を現した白い闇――D・ホワイトは、灰と化して闇に溶け消える首たちを見ることなく吐き捨てた。「馬鹿馬鹿しいほどに平和な世界かと思ったが、そうでもないみたいだ。随分と異物が混ざってやがる――さて……」そうこぼし、聖銀のレイピアに顔を近づける。そして刃に付着した、今倒したばかりの吸血鬼たちの血を眺め、ひどく不快そうに顔をしかめると――それに口をつけた。「……かふぅ……!」ビクンと肩が跳ね、ぞわりと総毛だつように体を震わせる。目には薄く赤い光が宿り、その美しい形の唇から白い二本の長い犬歯が覗く。「ちぃっ……!」抗いがたい衝動を無理やり意思の力でねじ伏せるように口から剣を引きはがすと、舐めとった血を忌々しそうに吐き出した。その血もすぐに灰となって消えていく。息荒く立ち昇る灰に視線を向けるD・ホワイトの目は、驚きに見開かれていた。「――誰が“主”かと思ったらこいつはたまげたね。“あいつ”の後を追っていたつもりが、とんだ大物がひっかかっちまった。まさかの『神祖』とは……奴は滅んだんじゃないのか? あいつの不死性は『絶対死』を超えるってのかよ――なら、“あの子”も一緒か……」帽子のつばが落とす影に隠された目には、どのような色が映っているのだろうか――。「けど、ぜんぶこの世界で決着をつけられるなら申し分ないさ――さあ、最初は誰だ?」そう呟いて刃に残った灰を払う。風鳴りが鋭く黒を切り裂いたかと思うと、既に白はそこになく、後には居場所を取り戻した黒が静かに落ち広がるのみであった。 セリフ一覧 + Ver4.0 Ver4.0 召喚 ヴァンパイアを殺すのかい?なら協力するよ 武装 愛しいよ くそったれのヴァンパイアども 血晶武装 お前らの血をカラカラにして、無意味な灰にしてやりたいのさ! 通常攻撃 心臓を晒しな タワー制圧 残念だね あたしは半分不死身なのさ ストーン破壊 この名に震えな D・ホワイトだ! 死滅 うわぁっ!…死んでるヒマなんてあるかよ! サポート 心臓に打ち込む! + EVR EVR 召喚 体が… 熱い!! 武装 くそっ! くそったれの血が…! ヤツの血が…!! 血晶武装 ウゥ…カァアアア…!! 通常攻撃 カァアア! タワー制圧 ……いい加減にしろよ ……くっせぇ血だぜ……! ストーン破壊 フフッ…はぁっ…… 見たか! 絶対に呑み込まれはしないよ! 死滅 見てるかよカーミラ… 私はまだ… ヤツにトドメを刺してない…! サポート 私が怖いか? 考察 不死の30コストディフェンダー。 極端に高いPSYを持っているため20コストアタッカー荒らし程度なら召喚直後でも十分対応できる 血晶武装アビリティは自身を含む不死の自使い魔が試合盤上にいれば居るほど移動速度が上がり射程距離も伸びるという効果。 ATK140・PSY120に加え、不死使い魔の数だけ移動速度と射程が上がっているので防衛からのカウンターが強い。 ただし、DEF110と同コスト帯でも最低レベルの耐久力であるため、敵タワーを攻めるのは不向き。 ステータス割り振りをDEFを高めにすれば30コスト相当の仕事ができるかもしれない可能性を秘めたエラッタ待ちの良カードである。 速度ボーナスは不死使い魔が5対までは1体につき+2%、6体目、7体目で+5%される。 不死単であれば最速で出すと5体分の速度ボーナス(+10%)と射程ボーナスが付く。 不死の使い魔が6体いれば、そこに血晶アビリティのSPDアップ(+5%)と10コスト使い魔フォスフォフィライト(+3%?)を合わせると血晶武装したアタッカーと同等の速度になる。 勘違いしやすいがこのアビリティは【モノ】ではないので複数種族デッキでも効果が発揮される。 自身を含め不死の使い魔が3体も入っていれば同コスト帯の他のディフェンダーより明確に速くなるため、複数種族デッキでもアタッカー荒らしの対抗手段として有効。 ただ、複数種族デッキにするのであれば使い魔の選択肢は広い。Dホワイト一択ということは全くなく、どの使い魔でタワー荒らしや防衛をするかは結局デッキと相談しよう。 極端だがアンカーのみを他種族使い魔にすれば序盤の展開は殆ど支障ない。 キャラクター説明 元々はダンピールの名前で登場していた。 Dはダンピールの略…と思いきや、「白い闇」の異名からダークネス(darkness)の略らしい。DレッドやDブラックも出てくるのだろうか。 カーミラは妹で互いに殺し合う程度の仲であり、エリザベートは彼女らの母親、そしてD・ホワイトにとっての標的である。 4.1の吸血鬼を死ぬほど憎む先生のフレーバーでは彼女が彼に歩み寄り共闘を持ち掛けている。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 主レンジアップ+レイド中に7体(他6体)居るときのレンジはサークル2個分かもうちょい長いくらいありますね。マールトと乳繰り合ってる時に意図せずスロウがかかって何事かと思いました。横をすり抜ける形でダッシュするときは気をつけるべきかもしれません -- 名無しさん (2017-12-13 06 35 28) 名前 コメント
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ルナ(C) 基本情報 種族 神族 名前 ルナ ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 守護者 タイプ コンセンテス HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 大島 由莉子 アビリティ 召喚 クリティカルガード 自身が受けたクリティカルを通常ダメージにする。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 知ってどうするの? 蒼い月を見たいのね いいわあなたの血を抜いて 蒼白くなったその顔を月に映してあげる赤い月を見たいのね いいわ抜き取ったあなたの血を 夜空に撒いて月を赤く染めてあげる満月が見たいのね それだけはダメよ私達は満たされてはいけない 欠けた月闇夜にひっそり有り続けるの 誰にも気づかれずに… 体重 手足もいで軽くする? 性格 無慈悲 ディアナ 割と仲いいわよ アルテミス カマトトは嫌いよ セレーネー 彼女…いいわよね イラストレーター ざいん +Ver3.1 Ver3.1 身長 知ってどうするの? 新月の夜は あなたのことを信じてあげる私はそっと目をつむり あなたのことを想ってあげる半月の夜は あなたを半分見ていてあげる私はとても不安なの どうか私を裏切らないで満月の夜は あなたの全てを見ていてあげるあなたのことだけ見ているわ あなたの全てを捧げて頂戴月が赤く染まった夜は どこかに隠れていて頂戴世界の誰かが裏切って その血に染まってしまったのあなたがそうならないように 私はいつも祈ってる 体重 手足もいで軽くする? 生息域 地球より30万km 寿命 29.5日周期 姉妹 アウローラ 司るもの 不安定・幻惑 イラストレーター ピスケ 考察 10/10の根元アタッカー。クリティカルガードは、クリティカルダメージを通常ダメージに抑えることができる。 ただしマナ吸収中やタワー制圧、ストーン破壊時に発生するスーパークリティカルダメージは対象外なので注意。 10コストがクリティカルを食らうか食らわないかが問題になる場面は少ないが、ディフェンダー荒らしによる確殺ラインの緩和には働く。 カード資産が無い内は充分デッキ採用できるカードだが、ライバルが多い。 加えて神族は種類が豊富なディフェンダーで根元を偏らせる場合が多いので、無理に名乗り出るのも難しい。 混種の場合でも他種に優秀なカードが多く、そちらが優先されてしまうだろう。 このカードの場合、タイプが守護者なのがポイント。 守護者のタイプサポートDを受けつつ、クリティカルガードによるHPの削れにくさを強化させ、同じ守護者であるタロスと一緒に開幕荒らしをするといった戦法もある。 キャラクター説明 過去作ではLoV2に登場していた。 ローマ神話の月の女神・・・なのだが、他の月神と同一視され、独自の神話が無いとされる。 LoVにおいてはヤンデレキャラで、非常に「ラリった」女神様である。 Lunatic(精神異常)といった言葉も月を由来とするので、その辺りが原因だろう。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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某ランカーさんの編成を参考に攻略しました。 主:剣(マナヘイ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ニーグネーロ、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 相手の荒らしのルーチンはマナ貯め使い魔 マナ貯め主 その他行動している使い魔(同コスト帯の場合左端に登録した使い魔優先?)のようなので敵ロードはともかく使い魔が荒らしてる間は根元をバトルにしぱなっし推奨、主人公はマナニー(ヘイトがそちらに向く)落とされたらロドリバでマナニー続行。セポネはイシュタムが完成した後にニムエで処理。リドルリドルを超覚醒出来るマナを貯めたら左石を割る。敵使い魔はタワーの方へのヘイトが高いので追われてなければ基本的に大丈夫、追われてたら素直にリターン。左を割りきったらリドル完成、後は□以外の根元を残り石に投げて、一番残ってる自石を□と△二人で守って防衛。味方が割ってくれるので割りとなんとかなります。 あんまりマナを貯める余裕がないので少ないマナで防衛役を作れるかが鍵。リザレクで作るのもアリです。ニーグネーロは敵ロードには効かないですが使い魔には有効だそうですのでちょっとだけ時間が稼げます。 -- (名無しさん) 2015-09-29 10 55 00 前の人の攻略が難しくて上手く行かなかったので、ちょっとアレンジした。 主:剣(ストアタ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ナイトメア、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 開幕で主は左タワー、根元は右タワーに向かう。 制圧したら両タワーマナ貯めして、使い魔は覚醒させずに右タワーに全部並べる。 左の主はまず狙われないのでずっとマナ貯め。 右の荒らし処理は全部NPCに任せて、狙われた使い魔はヒールしてひたすらマナニー。 リドルが完成したら軽く荒し処理して、使い魔全部ゲートに引っ込んで、左ゲートから出す。 途中セポネを処理してから主と合流して一緒に左石を割る。(このあたりでタイムマナでニムエも完成する) 邪魔しに来たらリドルとニムエで対処し、割り切ったらゲートに引っ込む。 右タワーから全部出して、荒し処理してから右石を割りに行く。 右石を割りにきた敵使い魔と石割の邪魔しにきた使い魔をニムエとリドルで対処しつつ右石を割りきる。 ゲートに引っ込む途中、右石の守りにナイトメアとイリアーナを置いていき、残りは適当なタワーから出して中央を割りに行く。 ニムエとリドルで中央石を守る使い魔を倒して石割を援護。 ニムエかリドルがヒッポに殺されそうになるのでキュアオを使用。 中央石割り切って勝ち。 -- (名無しさん) 2015-10-05 23 45 44 上記参考にさせていただこうと思い スタートしたらほとんどのカード忘れてデッキ+αしかなかったけどやってみたら普通にできたので一応 主:剣(マナヘイ)、オキュペテ、ポポ、イリアーナ、(ベドラム、宋帝王)、水銀燈、静御前。USはキュアオ 括弧の2体はマナ溜めしかしてないので(アーツも使わず、覚醒等もしなかったです)、入れ替えた方がはるかにいいです。 開幕は主は左、根元は右で。 制圧後は主はひたすら左でマナ溜め。墜とされてもずっと左でいいです。 イリアーナのおかげですぐ出るので、なるべく敵のデカ物() 右は根元5出したらポポを撃ってひたすらマナニー(勿論ヒールはしますが)。 全て並べたら水銀→静の順に完成させます。完成しても水銀はマナ溜めしてていいですし、 セポネやら左でうろうろしてるガルファス&ハッターを狩ってドレイン値を最大にしておくといいです。 ただし、ハッターやガルファスは1回までにしておかないとわりと痛いです。 両者完成したら自陣左右の石を無視していいので自陣センターの石付近に陣取り ひたすらふたりでスプレッドを播きます。実際はここで勝手に水銀のアビ効果も上がりますが、 初動のために溜めておくといいです。 このふたりがスプレッドをしていれば割に来る&ちょっかい出しに来る敵使い魔はほぼ瞬殺できるので 手は疲れますがひたすらスプレッドを打ち続け、やばくなったら素直にキュアオで。 (素ステのせいなのか、なぜかちょっかいはほぼ全て水銀に来ていました。) 根元と主は適当に右石を割っていてください。 石割部隊は墜とされそうになったら素直に引いてもいいですし、何体かおとされても何ら問題はないです。 両石捨てていい段階で石差がかなりつきますが、そうやって中央を守っていれば最終的に味方も動き出して まくってくれます。 ただ結構ギリになることも多かったので、心安らかにやりたい場合はおすすめしません。 -- (名無しさん) 2015-12-24 20 42 51 主(基本デコイなので武器は何でもOK)、キマ、アニュイ、イリアーナ、シュトラ、アンダーテイカー、ユダ、共工、USリザでクリア ①左タワー制圧後マナバトで敵主を処理しつつ根元5枚を全部並べる ②ユダ召喚しユダのマナ1周した。ぐらいのタイミングで主はイリアーナのサポート受けてマナ貯めて敵荒らしのデコイにし、根元は全員で左石を割りに行き、ユダは超覚させて左のセポネを倒しに行き、倒したら根元と石割、セポネが戻ってきたらまたセポネ狩りのループ ③40マナほど溜まったらユダ殺して(コスカ色々込みで15マナで)共工召喚しユダ役引継。この頃に左石割り切れるので根元は中央石を割りに行く ④リザ3溜まったら共工殺してリザ3から共工超覚させヘイストスプレッドで左か中央の残ってる方の石を最終防衛線にして敵の石割部隊を虐殺して守る ⑤最終的にこちらの石が割り切られる前に根元軍団で左と中央を、右を右の2人が割り切って勝てます 根元が石割ってる間の妨害は主がデコイしてる間はあまり来ませんが来るなら適時リターンで上下して釣る動きをします。もし落とされても随時投げ直せばOKです -- (名無しさん) 2016-01-17 01 14 42 根本五枚ニムエ村正でクリア ニムエ作って左石に置いて後は村正で防衛するだけ ガルファスとハッター殺しすぎると後が大変なので注意 -- (名無しさん) 2016-01-18 17 57 12
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C プーシャン 最終更新日時 2019年07月05日 (金) 22時49分47秒 基本情報 名前 プーシャン 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ ティフ タイプ ディーヴァ HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中村知子 対象称号 ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし スーリヤの導き 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。さらに、戦場に自身を除く「ティフ」のセフィラを持つ自使い魔がいると、自身の精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 40 「ティフ」の使い魔がいるとき 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.207(2018.12.20)にて、下方修正 スーリヤの囁き 精神力:+20→+10精神攻撃力:5精神力係数:0.02 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-014 身長・体重 ちいさくてかるい 仕事 死者の魂をなだめ天に導く 主 スーリヤ 性格 押しに弱い 友だち シヴァ 主食 昔シヴァと色々あって、お粥しか食べられなくなった イラストレーター 創-Taro フレーバーテキスト(カード裏面) スーリヤさまのありがた〜い導きだよ フレーバーテキスト(LoV4.net) ねぇ、そこのあなた、そんなに慌ててどうしたの?……そう、気が付いたらお友だちとはぐれて一人ぼっちになっていたの。それは心細かったね。ここ? ここはね、あなたのお友だちがいる現世と、天の国とのちょうど境目あたりかな。あなたの魂は現世から離れてしまったの。だから今、あなたはここにいるんだよ。……うん、残念ながらあなたは死んでしまったの。でもだいじょうぶ、あなたのことは私がちゃんと責任もって天に連れて行ってあげるからね。これもスーリヤ様の導きさ。ほら、私の手を握って…………なんかペチョっと湿った手だね。ん? 海の男だから? ああ、なるほど。あなた漁師さんだったんだ。……え? 港ごとに女の子を泣かせてた? そ、それだとちょっと天の国には連れて行きづらいかな……それはそうと、両手を握られると歩きにくいから放してほし――どうしたの? 急に立ち止まって。へ? 声が聞こえた? わわわ! ちょ、どこ行くの!? そっちは天じゃないよ!? ねぇ!? ちょっと!? あ~~れ~~~~~。* * * *「……うぅ……?」「おい、リップル!?」「気付いたなの!? よかったなの~~ ホントに死んじゃったかと思ったなのよ~~!!」「一度に魚を10匹も丸呑みするなんてしょーきじゃないのかしらん! そんなの男気でもなんでもないのかしらん!?」「……よかった、オイラ戻ってこれたのか……ごめんなペペちゃん、ルルさん、ついでにルオレオ。心配かけちゃったみたいで」「ついでって!? べ、べつにぼくはおまえの心配なんかしてないぞっ!」「照れるなって。オイラが戻ってこられたのは、みんながオイラを呼ぶ声が聞こえたからなんだ。それに、ペペちゃんと仲良くなるまで絶対死ねない!って思ってたし。ありがとね(キリ!)」「その気持ち悪い顔を今すぐやめるかしらん。それより、その子はどなたなのかしらん?」「いきなり現れたような気がするなのけど……」「おまえ死にかけてたくせに、女の子と手をつないで目覚めるなんて、とんだ浮気ヤローだな」「女の子……? あれ、キミは…………ふっ、ついて来ちまったか。やっぱりオイラは罪な男だな……」あわわ、みんな見てる……。迷える魂を天に導くはずだったのに、私の方が現世に導かれちゃったの……??わ~ん、どうしよう、スーリヤ様ぁ~~!~『伝説のブラウニーを探して』より~ セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 スーリヤさま…… 行ってきます 通常攻撃 タワー制圧 スーリヤさまのありがた〜い導きだよ ストーン破壊 死滅 あ…私の方が導かれちゃった サポート 行ってらっしゃい + エクストラボイス エクストラボイス 召喚 あれ?あれれ?ここには"しろ"も来ているの? 通常攻撃 "しろ"こわいよ 本が無くなっちゃうよ タワー制圧 "しろ"は怒らせたり お酒を飲ませたりしちゃダメだよ ストーン破壊 死滅 ここには美味しいお粥の神様もいるの…?なら、ちょっといいかも… サポート "しろ" こわい… 考察 「ティフ」に新しく追加された根元ディフェンダー。もともとのステータスは10/10/30と平均的。 しかし他に1体でも「ティフ」のセフィラを持つ使い魔がいると、自身の精神力が10上がる。 また、ティフにはゲブがいるので、併用すれば序盤はPSY50となる。 そうしておいて、攻撃時には、「精神力ダメージ」を上乗せすることができる。 精神力ダメージの式は、5×{1+(攻撃側PSYー防御側PSY) × 0.02}=5+(攻撃側PSYー防御側PSY)× 0.1。 プーシャンのPSYが50のとき、PSY30の敵ロードに対して、7の追加ダメージを与える。 PSY50以上の敵に対しては最低保証値の5の追加ダメである。 キャラクター説明 Ⅱ・Ⅲに引き続いての続投使い魔、太陽神スーリヤの敬虔なる徒である。 過去作ではフレーバーにおいて酔った勢いで殴られ歯を折られたシヴァ以外の使い魔との絡みは特になかったが、今作では生死の境界で、ある海の男を天国へ導こうとする…がどうやらしょうもない理由で臨死状態だった彼は突如蘇生し、彼に掴まれてた彼女はそのまま“この世”へ引っ張られてしまった。 因みにⅡのSPカードで擬人化されたこともある。ⅣにおいてはECRで丸々モデルチェンジされてる使い魔も存在する為将来的に実装される事がある…のかもしれない。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします セリフ タワー制圧「スーリヤさまのありがた〜い導きだよ」 死滅「あ…私の方が導かれちゃった」 サポート「行ってらっしゃい」 -- 名無しさん (2018-07-21 18 22 17) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リビコッコ(C) 基本情報 名前 リビコッコ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 魔人 タイプ マレブランケ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし アーツ リビコッコストーン 【マテリアル】自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つマテリアルを、その場に設置する。 消費マナ 10 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 全長 1.3[meter] お…?お…お?おぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおお!!よぉよぉよぉなぁぁんだオメェはよぉ!俺様に文句でもあるってぇのかあぁん!?あんのか!?あんのか!?ねぇよな!テメェみてぇなチビがチョーシくれてっとドタマカチわんぞゴルァァア!じゃあなんだぁあ!!俺様のイカした髪型にキョーミシンシンってかぁぁああ!?ウヒヒヒ見るからにセンスなさそうなツラァしてっからなぁあ!!わかるっ!わかるぜぇぇ!!いいぜぇぇ!俺様のぉ!!キュートでぇ!!コケティッシュなぁ!!メリハリバディィ!!存分に崇めやがれぇ!!さもなくば奉れんのかぁぁぁぁぁ!ボケがぁぁあ!!なんだなんだなんなんだテメェよぉぉ!!キサマ俺様のこと馬鹿にしてんだろぉおお!!!??そんなんなら帰れぇえ!帰れよぉおおお!!!ほれほれほれそれともなにか!ほかに俺様になんかようでもあんのか“よう”!!なーんつってなぁぁあ!!!笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えなぁぁああんで笑わねぇぇんだよぉぉお!!最っ高にぃイカれた激寒ギャグだろがぁあああ!!マジヤベェェエ!!ウケケケケケケケケケケケケケケケッケケケケケッケケ「………プカック、あいつこわい… というかキモい…」――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の9 重量 100[kg] 生息域 地獄の第八圏 役割 亡者の見張り 肉体 剛体豪腕 その名 暴風 イラストレーター 小城 崇志 考察 マテリアル持ちの根本。根本としては平均的なスペックのアタッカーと使いやすい部類。 マテリアルの効果は「自軍と敵軍両方の属性を併せ持つ、アルカナストーン判定のあるマテリアル」をその場に設置する。 このマテリアルは10マナという低燃費で設置でき、かつクールタイムも長すぎるわけではないので気軽に撒いていける。 このとき注意が必要なのが、戦場に設置できる数は最大1個までなところ。マテリアルが2つあるときは前に設置したものが消滅するので大きな影響はないが、一応要注意。 エネオブジェアップ持ちなどアルカナ周りで強い使い魔はたくさんいるが、実はこのリビコッコ、タイプが「魔人」なのである。 魔人にはストーンアップAのオーベロンやストーンアップWの死を食らう男など、ストーン周りで強力な性能を発揮できるものが多い。 自軍マナタワーに設置すれば防衛もできるし、敵軍マナタワーに攻めるときもコッソリ設置しておくなど、使い道はたくさんある。 タイプ魔人・アタッカー根本・汎用的かつ強力なマテリアル持ちと、地味ながら完成された一枚である。 キャラクター説明 リビコッコとは、『神曲』に登場する悪魔「マレブランケ」のうちの一体。 ちなみにFF4やLoV2に登場したカイナッツォやスカルミリョーネらも出典を同じくしている。 アニュイ率いるのコワイコワイ組に新しく参加。 クロノスやウラヌスら神話級の大物に対しても全く動じなかった、ある意味無敵のアニュイを恐怖させた(?)期待の新人。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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チリアット(C) 基本情報 名前 チリアット 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 蛮闘士 タイプ マレブランケ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 なし アーツ チリアットファング 【マテリアル】アルカナストーンまたはマナタワーを制圧するマテリアルを、その場に設置する。このアーツは、敵軍アルカナストーン・敵軍マナタワー・中立マナタワーの周囲でしか使用できない。 消費マナ 10 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 1.3[meter] 重量 100[kg] 生息域 地獄の第八圏 性格 ハードボイルド 口数 案外多い その名 牙を持つ者 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト むせ返るような戦場のにおい。状況を理解すると、オレはすぐさま所定の位置についた。この戦場に出てから覚えた、この地特有のその所作も、今や目覚めの熱いコーヒーを淹れるくらい手馴れたものだった。「また、ここに帰ってきちまったか…」口ではそう嘯きながら、オレは自身の中に安堵のようなものがあることを自覚していた。「所詮オレは“牙持つ者”…闘争が似合いというわけだ」皮肉なものだな――オレは、自嘲気味に軽く笑うと、眼下の魔法陣を一瞥し、周囲を見渡す。未だ、敵の姿は見えない。だが、この肌を焦がすような熱い戦場の風は、遠い敵の殺気をしっかりと運んできている。今互いに動くのは得策でないだろう。 焦ることは無い。“時”が来るまで待てばいい…それだけのことだ。オレは目をつむり、生と死が充満する、吐き気がするほど馴染みの空気をゆっくりと吸い込んだ。やがてここら一帯にも血の雨が降るだろう。「穿つ牙はただ一撃。 それでしまいだ」オレはその時が訪れるのを待った。敵の姿はまだ無い。突き立てる牙は既に十分過ぎるほど磨かれている。「今日墓標に刻まれる名は、オレかお前らか…賭けといこうか」オレは誰に聞かせるでもなく、口の端を歪めて笑い――「うるっせぇぞチリアット! マナくらい黙って集めらんねぇのか!!」………フッ 注文の多い主だ。 考察 施設を制圧するマテリアルを置ける根本。 マテリアルの制圧力はおそらく10~20コスト分?(置きながら自分も割っても1パリンは可視できない)。 設置は範囲に制圧できる施設がある時のみ。タワーの半径ぐらい遠くからも置ける。 足が早いアタッカーではなくマジシャンなのが扱いづらい。 ただ制圧/破壊力を上げる事ができるのは優秀。 また、アルカナを部隊で割っていて逃げたり戦闘する時に置いておくとマテリアルがデコイ(囮)になる。 マテリアルを放置されていればその間少量ながら割り続けられる。 面白い根本ではあるが、レネゲイドなどがいるので真っ先に採用できるかは微妙なところ。 キャラクター説明 リビコッコと同じく叙事詩「神曲」に登場する地獄の悪鬼マレブランケの一体。名の意味は「長い牙を持つ者」。 リビコッコに非常にそっくりな風貌な上にモーションもコンパチ。同じマレブランケだからだろうか。 アニュイすらドン引きさせた超ハイテンションなリビコッコに対しこちらは一見すれば寡黙だが、実際は重度の中二病。 フレーバーの内容もラノベ主人公を思わせるような台詞を呟き続けており、その中二度合いはあまり口のよろしくない自身のロード(恐らくテオ)がキレるレベルである。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント